2009年,对于Dota玩家们来说,伍声这个名字几乎无人不知。作为前职业选手和全球冠军,他在电竞界的地位非常显赫。不过,我常常在想,2009Dota解说背后所隐藏的故事又怎样呢?
说到2009,他的人生轨迹无疑是令人瞩目的。伍声于2005年以高分考入浙江大学,并在2008年加入了Ehome战队,成为中单主力选手。我们不少人都知道,这支战队在他的带领下赢得了多个Dota的冠军,包括2008年WCG中国区冠军。随着2009年伍声组建FTD战队并夺得SMM09全球冠军,他的名声达到了巅峰。在当时与Ks战队的对决尤其让人难以忘怀。
对于很多人来说,2009不仅一个电竞选手,更一个解说员。我个人倾向于关注他给游戏界带来的深远影响,而非那些行业八卦。而在2014年,他为《刀塔传奇》所做的广告,却让我对他的看法产生了一些复杂的情感。那段时刻,他在自己的解说视频中推广这款游戏,同时展示了新英雄的技能。老实说,我当时感受到了一种讽刺的气氛。小编认为一个对Dota玩家有着重大影响的公众人物,他理应为自己所代言的内容负责。
关键点在于,这款游戏因其明显的侵权嫌疑而引发了争议,我认为通过这样的方式获得利益,不应该以损害Dota本身为代价。后来,Valve和暴雪将《刀塔传奇》告上了法庭,要求停止侵权并索赔3100万。这场官司本来与2009无直接关系,但回头看,总觉得两者之间似乎有着微妙的联系。
让我想起近日推出的一款名为《创世传说》的手游,由玖果科技出品。可能很多人对它并不熟悉,但游戏的玩法几乎是对《刀塔传奇》的重复,未能呈现出任何独特之处。我下载试玩后,发现这里面充斥着粗糙的制作,让人不禁停下脚步深思。
可以说,这款游戏的推出是对玩家的直接挑战。与《刀塔传奇》相比,它似乎毫无优点可言,为何这样的作品却能在市场上出现?由于这正是伍声2009的公司在运营的产品。更让我惊讶的是,他在解说中无所顾忌地推广这一游戏,强调它与《刀塔传奇》的“差异化”。但实际体验却让我对他的创新力产生了疑虑。
在App Store上,这款游戏虽然得到了一定的好评,但反映出的其实是玩家对游戏设计的无奈。很多差评者不仅抱怨注册困难,还对游戏的细节设计提出了质疑。而在讨论这些难题时,我发现几乎没有人批评《创世传说》的存在。我们是不是太过大度,甚至于在面对明显山寨的作品时保持沉默?
身为Dota的忠实粉丝,我体会到的其实是失望。这种失望不仅源于游戏本身,而是对于行业和玩家的态度,我实在无法领会。在我看来,正常的情况下,这款游戏应该受到广泛的批评,而作为有影响力的解说员,2009也应对此做出回应。然而现状却是,很多事务风平浪静,似乎没有人愿意发出抗议的声音。
或许,真正的难题在于我们是否已经忘记了,小编认为一个行业或玩家群体,该怎样保持对底线的坚守。在这个变化莫测的电竞环境中,我们是否还能保持清晰的判断力?真正经历过这些的你我,是否也应思索一下,对待游戏和解说者的态度。我们是否愿意在面对不公时发声?
